异环振刀实装了吗
摘要:异环振刀实装了吗?这可能是广大玩家们非常关注的一个问题,今天小编就为大家从实机演示的角度推测一下。小编的看法是异环在二次测试中加入了振刀机制,振刀玩法预计围绕“倾陷值”系统展开,攻击敌人积累倾陷值至满后触发特殊状态,此时振刀可打断敌人霸体攻击并触发反击窗口。 其实目前游戏是没有正式确认振刀系统是否实装,异环振刀实装了吗
异环振刀实装了吗?这也许是广大玩家们特别关注的壹个难题,今天小编就为大家从实机示范的角度推测一下。小编的看法是异环在二次测试中加入了振刀机制,振刀方法预计围绕“倾陷值”体系展开,攻击敌人积累倾陷值至满后触发独特情形,此时振刀可打断敌人霸体攻击并触发反击窗口。
其实目前游戏是没有正式确认振刀体系是否实装。但从二次测试的动画表现来看(如下图的拼刀特效),游戏也许加入了类似永劫的振刀机制,让战斗更有操作感。振刀的核心是抓准时机反制敌人的强力攻击,如果能正确运用,可以打出高额反击伤害。
其实从人物动画的优化就能感受到振刀方法加入的思路,这也会极大地增加游戏的可玩性。但小编推测方法上将会需预判敌人攻击前摇,例如精英怪“岩甲巨像”挥拳前会低头蓄力0.8秒,此时按振刀键可打断动作。面对连续攻击(如三连斩),连续振刀将会带来特别不错的战斗爽点。可以说振刀成功后,玩家可以免疫伤害并反击,让战斗节拍更紧凑。
振刀也许不适用于全部攻击,比如快速连击或超距离技能也许无法被振刀反制。玩家需要观察敌人的攻击玩法,判断哪些招式可以振刀,哪些必须躲开。有些精英怪或BOSS也许还会假动作骗振刀,比如先抬手假装蓄力,实际快速变招,让玩家误判时机。这样的话就也能极大地提高游戏的操作上限。
从推测的角度来说,振刀成功后,玩家也许会进入短暂的无人能敌帧或霸体情形,并触发独特反击动作。反击伤害也许比普通攻击高,甚至能打断敌人的后续连招。如果游戏有武器体系,不同武器的振刀效果也许不同,比如大剑振刀后能直接劈倒敌人,而双刀振刀后也许接快速连斩。
异环从目前的方法来看也许加入了振刀方法,但具体机制还不确定。玩家可以关注后续测试,看看振刀是否真的实装,以及怎样正确运用。如果正式版有振刀体系,它也许会成为高难度战斗的重要诀窍其中一个。