斗罗大陆猎魂世界策略 斗罗大陆猎魂世界测试服
斗罗大陆猎魂全球想必不少人都在期待着吧,这是一款大全球动作网游,玩家作为魂师可以觉醒各种武魂,而且以武魂拟态的形式切换人物去战斗。那么怎样提高战力呢?本期的斗罗大陆猎魂全球策略就主要聚焦这一方面,做壹个详细综合的说明,告知大家这个游戏里玩家要怎样形成战斗力。
武魂养成:
玩家扮演魂师,可以装载不同的武魂,而根据原著的设定这些武魂的持有者对应的人物,玩家可以通过拟态来展示,当然也可以关掉,这样的话某种程度上就可以领会成玩家切换不同的武器,接着培养这些武器,每个武器对应不同的攻击模组和机制效果。
而武魂根据类别可以分为强攻系、敏攻系、控制系、防御系、辅助系这多少类别,实际输出表现怎样主要看强攻系和敏攻系武魂的养成幅度,当然其他系的武魂如果能提供功能性之余也有一定的输出那天然是再好不过了。
以大家特别熟悉的强攻系武魂“昊天锤”为例,玩家可以通过等级、魂环、魂核、资质、升星、羁绊等多个方面来提高武魂。等级天然不必多说,输出用的武魂等级一定要升满,和魂师等级齐平。魂环则是通过吸收不同年份的魂环来解开更强力的技能以及技能的额外效果,用更通俗易懂的话来说有点像是共鸣链。
而魂核则有点像是套装,一共有6个位置,可以是吸收重复的魂核,也可以凑魂核的套装效果。每个魂核还可以强化,因此尽量是高质量高强化且是适合自己武魂特征的套装效果的魂核才能给武魂带来最大的提高。比如说这里的昊天锤算是主C定位,用这套渡厄灾鸦魂核就挺合适,2件套加5%暴率,4件套加奥义之后的最种伤害加成。
武魂资质则是天赋加点,突破获取的点数,可以让武魂略微调整自己的属性倾给,通常如果不了解如何选的话默认选攻击加成总不会差的,适当补充点暴击率和会心率。而武魂升星则是利用同武魂碎片来提高武魂星级,不仅可以获取较高的攻防血加成,还可以获取天赋点数,前期SSR武魂获取不易,有碎片优先给输出贡献大的武魂升。
阵型组合:
谈过了武魂养成带来的提高,另壹个要思考的就是阵型组合了,可以上阵四个武魂组成阵型,但同一时刻前台站场的只有1位,倾给于采用“强攻+敏攻+控制+辅助”的组合,比如说“昊天锤+蓝电霸王龙/火龙+火影+鬼魅/九宝琉璃塔”。武魂羁绊也是在组队时候可以思考的,能凑出羁绊,而且刚好也符合阵型需求是最好,当然也不用强绑定。
辅助和控制类的武魂往往拥有增伤、易伤、魂力消耗降低、眩晕、缓速等效果,开打之前或者刚入战的时候先给自己挂各种增益buff,对敌人挂减益buff,接着控制限制住敌人,再切敏攻或者强攻的武魂站场打输出,敏攻通常是打一套就可以切走的“摔炮”,强攻则是可以长期站场的输出武魂,但注意增益buff持续的时刻,差不多了再切回辅助打壹个循环。随着推出人物的增多,输出手法也会变得负责,切换人物的时候尽量要触发该人物的先机技,这样可以多打点伤害。
斗罗大陆猎魂全球策略就给大家同享到这里了,大全球游戏很多人也玩过不少了,整体方法都差不多,这里主要是给大家讲了讲猎魂全球这个游戏的武魂养成和阵型组合,是战斗方面的内容,可以看得出它的这个战斗体系是有较高可玩性的,武魂的养成包含较多内容,每一点提高都是能看到正面收益,而武魂的战斗也很有策略性。