银和绯测评同享 银绯在古代什么意思
银和绯是一款二次元策略卡牌游戏,确定到6月26日,游戏融合了暗黑哥特式美学风格,还有策略卡牌方法,游戏自测试阶段起便吸引了大量关注。那么这款游戏好玩吗?下面便给大家带来银和绯测评同享,从美术风格、剧情设定、方法体系、人物设计、氪金机制及玩家反馈等方面,对这个游戏做壹个综合的评价。
美术风格:
《银和绯》这个游戏的美术风格以中世纪哥特风为主,给人一种顶级感,游戏采用偏西方油画的视觉表现,营造出浓厚的暗黑气氛。游戏中的人物立绘精致,技能特效瑰丽,过场动画有着动漫级别的表现力,为玩家带来沉浸式的视觉尝试。这一风格尤其受到喜爱追番的玩家喜爱,但对于不太熟悉中世纪题材的玩家而言,也许需要一定的适应时刻。
剧情设定:
游戏设定在名为米姆克苏斯的大陆,讲述了主角诺亚在被教会处以火刑时,被“血族”少女救下,从而卷入六大势力之间的纷争。剧情采用多线程叙事结构,玩家的选择会影响阵营声望值和后续剧情分支,增加了游戏的可玩性和重玩价格。然而,由于题材偏给西方中世纪,部分国内玩家也许难以产生共鸣。
方法体系:
银和绯在传统卡牌战斗的基础上,引入了“月相循环”机制。每轮战斗会故事新月、弦月、满月三个阶段,每个阶段会改变场地属性,并触发特定人物的被动加成。进到血月情形后,己方的人物伤害会大幅提高,而且奥义技能牌血魂消耗减少1点。只要凑出3个月亮,血月图标亮起进而激活血月机制的效果增益。
需要三种月相对应的英雄都开一次大便可以激活这个情形,这样对玩家队伍配置提出了标准,尽量要凑出三种不同月相的英雄,这种机制增加了战斗的策略性,玩家需要根据月相变化调整阵型和技能释放时机。除了这些之后,游戏提议采用三角阵列站位,前排安排有吸血特性的血裔单位,中后排部署有月光加成的秘法师,以形成有效的攻防体系。
人物设计:
游戏中的人物设计精致,立绘风格统一,符合哥特风的整体美术风格。人物技能多样,组合月相机制,使得战斗策略丰盛。当然,部分玩家反馈人物之间的平衡性有待优化,一些人物在特定月相下过于强势,影响了整体的游戏平衡。
氪金机制:
银和绯的氪金机制较为中规中矩,提供了一定的不收费福利,但整体偏给保守。游戏内的抽卡体系和付费内容设计合理,并没有出现明显的“逼氪”现象。然而,对于追求高强度人物的玩家而言,适度的氪金仍是必要的。一般来说这种二游策略卡片,买个月卡加类似战令、基金的物品基本上也就差不多了,长期游玩月卡足以,游戏阶段性活动主题也会给到不少奖励。
玩家反馈:
玩家对《银和绯》的评价褒贬不一,部分玩家赞赏其特殊的美术风格和创造的战斗机制,认为是二次元卡牌游戏中的一股清流。但也有玩家指出游戏在剧情共鸣、人物平衡性等方面存在不足,这个开发团队在后续版本中也会进行优化。
关于银和绯测评就给大家同享到这里,《银和绯》手机游戏凭借其特殊的哥特风美术、创造的月相战斗机制以及多线叙事的剧情设定,在二次元卡牌手机游戏市场中展现出一定的竞争力。诚然没有最佳的游戏,存在一些需要优化的地方,比如剧情共鸣、人物平衡性,但整体而言,对于喜爱策略卡牌和暗黑哥特风格的玩家来说,银和绯仍然是一款值得一试的游戏。