电脑玩家2024年消费达1.2兆 21年电脑游戏
摘要:4月14日讯 虽然通常而言,玩家们只需要购买一款游戏就能体验完整内容,但受玩家偏爱老游戏的影响,游戏厂商经常在游戏中加入通行证、造型等与本体无关的商城内容。最新统计显示,尽4月14日讯虽然通常而言,玩,电脑玩家2024年消费达1.2兆 21年电脑游戏
根据国外市场解析企业Newzoo公开的2025年主机和PC游戏市场报告,2024年全球PC玩家已突破9亿人,但玩家仅将8%的时刻用于尝试新游戏,更多时刻花在了老游戏上。和此同时,PC玩家仍会在老游戏中进行#微交易# ,购买战斗通行证、游戏造型、特效等内容。
数据显示,2024年PC游戏市场总收入达373亿美元,其中微交易收入244亿美元(占比58%),而购买新游戏仅花费107亿美元,购买DLC花费53亿美元。相比之下,主机玩家更愿意购买新游戏,微交易占比仅32%,但年增长率为4.5%。整体而言,主机玩家比PC玩家更倾给尝试新游戏,而非持续游玩老游戏并购买商城内容。